.::Manual Hitmans::.
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.::Manual Hitmans::.
.::Manual Hitmans By : iScroll ::.
.:: Sumário ::.
=> Requisitos <=
=>História <=
=> Regras Do Servidor <=
=> Regras Da Organização <=
=> Regras Dos Hitmans <=
=> Contratos e Benefícios <=
=> Comandos <=
=> Créditos <=
.:: Requisitos ::.
Ter Bom X1
Conter TS³ + Mic
Ser Ativo
Ser RPG
M.Lido
Saber Bug Eagle (C.Bug)
.:: História ::.
Os Hitmans são matadores de aluguel, ou seja, recebem dinheiro para matar os contratos e tem o dever de sempre cumprir os contratos que ganhamos. Temos sabedoria, precisão e conhecimento para cumprir os contratos da forma mais eficiente e discreta possível.
.:: Regras Do Servidor ::.
1 - Atos Anti RPG = Punição: 60 minutos de Carandiru
São considerados e aplicados a esse tempo de punição os seguintes:
1.1 - Cometer atos irreais e/ou que você não faria na vida real
1.2 - Matar outras pessoas sem motivos (DM)
1.3 - Atirar em pessoas a pé como motorista de um veículo (veículos contra veículos não se aplicam nessa regra)
1.4 - Uso de jetpack para fugir de combates
1.5 - Equipar em combate
1.6 - Criar contas fakes
1.7 - Criar guerra dentro de Los Santos e/ou HQs
1.8 - Usar de bugs do servidor para se beneficiar e/ou prejudicar outros players
1.9 - Colocar contrato em um membro da mesma gang/org, principalmente se for a pedido do mesmo, isso é anti-rpg! Se um dos membros pedir, tire SS e poste no fórum para que seja dada a punição.
1.10 - Uso de JoyPad ou jogar no modo JoyPad
1.11 - Ir para água e nadar até alto-mar, com a finalidade de não ser morto por alguém
1.12 - Explodir veículos em frente a DP/Prefeitura com a finalidade de matar ou ferir alguém
1.13 - Sair do jogo para não ser preso
1.14 - Forjar denuncia contra qualquer membro do Brasil Play Armagedom
1.15 - Aliança de orgs inimigas
1.16 - Ficar dentro de carros em chamas para não ser sequestrado e/ou assaltado
1.17 - Reagir a 3 contra 1
1.18 - Invadir HQ
1.19 - Guinchar carros na HQ
2 - Atos de Racismo = Punição: 90 minutos de Carandiru
São considerados e aplicados a esse tempo de punição os seguintes:
2.1 - Racismo contra players
2.2 - Racismo contra admin
3 - Atos de Ofensa = Punição: 40 minutos de Carandiru
São considerados e aplicados a esse tempo de punição os seguintes:
3.1 - Ofensa contra admins
3.2 - Ofensa contra players
4 - Infração leve = Punição: kick
São considerados e aplicados a essa punição os seguintes:
4.1 - Enviar relatório aos admins indevidamente
4.2 - Ficar de esc quando se esta procurado ou com contrato
4.3 - Anúncios gov e ang indevidos
4.4 - Flood
5 - Infração média = Punição: 30 minutos de carandiru
São considerados e aplicados a esse tempo de punição os seguintes:
5.1 - Enganar de qualquer maneira qualquer tipo de player
5.2 - Usar /servico para sequestro e/ou assaltos
5.3 - Qualquer problema com /su (duplo, inexistente, indevido...)
5.4 - Guinchar carros estacionados
.:: Regras Da Organização ::.
Sempre cumprir contrato.
Sempre que for roubar peça ao líder/sub,caso contrário cumpra os contratos.
Sempre que acabar os contratos mandar /ang pedindo mais.
Sempre arrumar HQ e Abastecer Veículos.
Sempre ser RPG.
Sempre respeitar administração,por mais que esteja bolado.
Sempre que for logar,entre no TS.
Sempre respeite Líder/sub.
Sempre haja com maturidade.
Sempre que matar contrato não fique brincando de matar só porque o outro atirou em você.Saia de lá.
Nunca deixa HQ bagunçada ou sem carros.
Nunca ficar brincando por ai,sempre tem algo a fazer.
Nunca participar de arrastões com outras organizações,a não ser com a presença do líder/sub
Nunca xingar ou difamar outro membro/player.
Nunca xingar,floodar,difamar,brigar no /ga.
Nunca brigue ou xingue no /l (Regra para Sub-Líder).
Nunca diga quem colocou contrato na vítima.
Nunca vá com +2 cumprir um contrato,apenas se o contrato dos mesmos estiverem juntos e no mesmo lugar.
Nunca fique tirando x1 dentro da HQ.(Apenas Líder/Sub em "TESTE")
Nunca mate contrato em evento.
Nunca desobedeça ordens de seu superior.
Nunca burle o /ang usando "Contrato [id] $$.
Nunca matar contrato cometendo DB (Drive-By/Atropelamento).
Nunca pegar Helicóptero (Maverick) sem a permissão de líder/sub.
Nunca pedir para matar a vítima,seja RPG.
Nunca desrespeite as regras do servidor.
Nunca mate ninguém sem ser o contrato,apenas por legitima defesa.
Nunca burla as regras da organização,caso contrário será tirado da organização.
.:: Regras dos Hitmans ::.
1 - Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
2 - Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
3 - Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato. [Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]
4 - Hitman PODE batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.
5 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
6 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.
7 - A regra 3 NÃO vale para sequestros, pois ao morrer o hitman se safaria do Seq, diferentemente dos Cops, aparecendo preso ao morrer.
8 - Hitman não pode pedir para matar [Óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.
9 - o Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.
10- É proibido um meliante ficar pulando nos roubos, será considerado anti rpg e poderá ser punido.
.:: Contratos e Beneficios ::.
Contrato Diamante. Preço : 6kk
Benefícios :
1 - Sempre pode andar conosco.
2 - Tem direito a participar de Sequestros/Assaltos e Roubos.
3 - Tem direito a participar de Arrastões sempre que tiver.
4 - Pode Roubar a Ilha pirata conosco sempre que quiser.
Contrato Ouro. Preço : 4.5kk
Benefícios :
1 - Tem direito a participar de Sequestros/Assaltos e Roubos.
2 - Tem direito a participar de Arrastões sempre que tiver.
3 - Pode Roubar a Ilha Pirata conosco sempre que quiser.
Contrato Prata. Preço : 2.5kk
Benefícios :
1- Tem direito a participar de Sequestros/Assaltos e Roubos.
2 - Tem direito a participar de Arrastões sempre que tiver.
Contrato Bronze. Preço 500k
Benefícios :
1 - Tem direito a participar de Sequestros/Assaltos e Roubos.
Obs : Diante de todos esses contratos tem uma regra que se for burlada tem o contrato quebrado,e sem devolução do dinheiro.
Regra : Todas as organizações que tiverem contrato seja ele qual for,tem a obrigação de deixar matar caso haja contrato,caso contrário,o contrato será cancelado sem devolução.
.:: Comandos ::.
/laptop = Principal comando da organização. Leva ao acesso dos próximos comandos que não usam "/".
Noticias = Usado para deixar uma notícia para todos na Organização.
Contratos = Usado para olhar o próximo contrato disponível.
Darcont = Usado para dar o contrato acessado pelo "Contratos".
Pedido = Usado para equipar com armas e colete.
Sair = Usado para sair do "/laptop". Pode ser usado também o próprio "/laptop".
/ga = Fala com todos os membros da Org.
/procurar = Dá o local onde a vitima esta.
/phitman = Abre o portão da HQ Hitman.
/membros = vê os membros da organização online.
/ang = Dá um anuncio em nome da Hitman.
.:: Créditos ::.
Manual By : iScroll_HaveN
Regras Do Serve/Hitmans By : Lucas_Montanheiro
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=> Regras Dos Hitmans <=
=> Contratos e Benefícios <=
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.:: Requisitos ::.
Ter Bom X1
Conter TS³ + Mic
Ser Ativo
Ser RPG
M.Lido
Saber Bug Eagle (C.Bug)
.:: História ::.
Os Hitmans são matadores de aluguel, ou seja, recebem dinheiro para matar os contratos e tem o dever de sempre cumprir os contratos que ganhamos. Temos sabedoria, precisão e conhecimento para cumprir os contratos da forma mais eficiente e discreta possível.
.:: Regras Do Servidor ::.
1 - Atos Anti RPG = Punição: 60 minutos de Carandiru
São considerados e aplicados a esse tempo de punição os seguintes:
1.1 - Cometer atos irreais e/ou que você não faria na vida real
1.2 - Matar outras pessoas sem motivos (DM)
1.3 - Atirar em pessoas a pé como motorista de um veículo (veículos contra veículos não se aplicam nessa regra)
1.4 - Uso de jetpack para fugir de combates
1.5 - Equipar em combate
1.6 - Criar contas fakes
1.7 - Criar guerra dentro de Los Santos e/ou HQs
1.8 - Usar de bugs do servidor para se beneficiar e/ou prejudicar outros players
1.9 - Colocar contrato em um membro da mesma gang/org, principalmente se for a pedido do mesmo, isso é anti-rpg! Se um dos membros pedir, tire SS e poste no fórum para que seja dada a punição.
1.10 - Uso de JoyPad ou jogar no modo JoyPad
1.11 - Ir para água e nadar até alto-mar, com a finalidade de não ser morto por alguém
1.12 - Explodir veículos em frente a DP/Prefeitura com a finalidade de matar ou ferir alguém
1.13 - Sair do jogo para não ser preso
1.14 - Forjar denuncia contra qualquer membro do Brasil Play Armagedom
1.15 - Aliança de orgs inimigas
1.16 - Ficar dentro de carros em chamas para não ser sequestrado e/ou assaltado
1.17 - Reagir a 3 contra 1
1.18 - Invadir HQ
1.19 - Guinchar carros na HQ
2 - Atos de Racismo = Punição: 90 minutos de Carandiru
São considerados e aplicados a esse tempo de punição os seguintes:
2.1 - Racismo contra players
2.2 - Racismo contra admin
3 - Atos de Ofensa = Punição: 40 minutos de Carandiru
São considerados e aplicados a esse tempo de punição os seguintes:
3.1 - Ofensa contra admins
3.2 - Ofensa contra players
4 - Infração leve = Punição: kick
São considerados e aplicados a essa punição os seguintes:
4.1 - Enviar relatório aos admins indevidamente
4.2 - Ficar de esc quando se esta procurado ou com contrato
4.3 - Anúncios gov e ang indevidos
4.4 - Flood
5 - Infração média = Punição: 30 minutos de carandiru
São considerados e aplicados a esse tempo de punição os seguintes:
5.1 - Enganar de qualquer maneira qualquer tipo de player
5.2 - Usar /servico para sequestro e/ou assaltos
5.3 - Qualquer problema com /su (duplo, inexistente, indevido...)
5.4 - Guinchar carros estacionados
.:: Regras Da Organização ::.
Sempre cumprir contrato.
Sempre que for roubar peça ao líder/sub,caso contrário cumpra os contratos.
Sempre que acabar os contratos mandar /ang pedindo mais.
Sempre arrumar HQ e Abastecer Veículos.
Sempre ser RPG.
Sempre respeitar administração,por mais que esteja bolado.
Sempre que for logar,entre no TS.
Sempre respeite Líder/sub.
Sempre haja com maturidade.
Sempre que matar contrato não fique brincando de matar só porque o outro atirou em você.Saia de lá.
Nunca deixa HQ bagunçada ou sem carros.
Nunca ficar brincando por ai,sempre tem algo a fazer.
Nunca participar de arrastões com outras organizações,a não ser com a presença do líder/sub
Nunca xingar ou difamar outro membro/player.
Nunca xingar,floodar,difamar,brigar no /ga.
Nunca brigue ou xingue no /l (Regra para Sub-Líder).
Nunca diga quem colocou contrato na vítima.
Nunca vá com +2 cumprir um contrato,apenas se o contrato dos mesmos estiverem juntos e no mesmo lugar.
Nunca fique tirando x1 dentro da HQ.(Apenas Líder/Sub em "TESTE")
Nunca mate contrato em evento.
Nunca desobedeça ordens de seu superior.
Nunca burle o /ang usando "Contrato [id] $$.
Nunca matar contrato cometendo DB (Drive-By/Atropelamento).
Nunca pegar Helicóptero (Maverick) sem a permissão de líder/sub.
Nunca pedir para matar a vítima,seja RPG.
Nunca desrespeite as regras do servidor.
Nunca mate ninguém sem ser o contrato,apenas por legitima defesa.
Nunca burla as regras da organização,caso contrário será tirado da organização.
.:: Regras dos Hitmans ::.
1 - Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
2 - Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
3 - Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato. [Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]
4 - Hitman PODE batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.
5 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
6 - Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.
7 - A regra 3 NÃO vale para sequestros, pois ao morrer o hitman se safaria do Seq, diferentemente dos Cops, aparecendo preso ao morrer.
8 - Hitman não pode pedir para matar [Óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.
9 - o Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.
10- É proibido um meliante ficar pulando nos roubos, será considerado anti rpg e poderá ser punido.
.:: Contratos e Beneficios ::.
Contrato Diamante. Preço : 6kk
Benefícios :
1 - Sempre pode andar conosco.
2 - Tem direito a participar de Sequestros/Assaltos e Roubos.
3 - Tem direito a participar de Arrastões sempre que tiver.
4 - Pode Roubar a Ilha pirata conosco sempre que quiser.
Contrato Ouro. Preço : 4.5kk
Benefícios :
1 - Tem direito a participar de Sequestros/Assaltos e Roubos.
2 - Tem direito a participar de Arrastões sempre que tiver.
3 - Pode Roubar a Ilha Pirata conosco sempre que quiser.
Contrato Prata. Preço : 2.5kk
Benefícios :
1- Tem direito a participar de Sequestros/Assaltos e Roubos.
2 - Tem direito a participar de Arrastões sempre que tiver.
Contrato Bronze. Preço 500k
Benefícios :
1 - Tem direito a participar de Sequestros/Assaltos e Roubos.
Obs : Diante de todos esses contratos tem uma regra que se for burlada tem o contrato quebrado,e sem devolução do dinheiro.
Regra : Todas as organizações que tiverem contrato seja ele qual for,tem a obrigação de deixar matar caso haja contrato,caso contrário,o contrato será cancelado sem devolução.
.:: Comandos ::.
/laptop = Principal comando da organização. Leva ao acesso dos próximos comandos que não usam "/".
Noticias = Usado para deixar uma notícia para todos na Organização.
Contratos = Usado para olhar o próximo contrato disponível.
Darcont = Usado para dar o contrato acessado pelo "Contratos".
Pedido = Usado para equipar com armas e colete.
Sair = Usado para sair do "/laptop". Pode ser usado também o próprio "/laptop".
/ga = Fala com todos os membros da Org.
/procurar = Dá o local onde a vitima esta.
/phitman = Abre o portão da HQ Hitman.
/membros = vê os membros da organização online.
/ang = Dá um anuncio em nome da Hitman.
.:: Créditos ::.
Manual By : iScroll_HaveN
Regras Do Serve/Hitmans By : Lucas_Montanheiro
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Localização : Bahia
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