Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
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Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
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Última edição por MatheuS_HayzeN em Sex Fev 07, 2014 3:01 pm, editado 1 vez(es)
MatheuS_HayzeN- → Membro
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
Ficou boa, finalmente evoluiu nota 9,9
JimmY_Staff- → Membro
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Fuck Dead- → Designer
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
Tudo ta perfeito mais seu nome quase não aparece :\ isso que fico de ruim.
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
MatheuS_HayzeN escreveu:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
O.o' Gamei nessa sign cara,evolução total,good man!
Seguinte só faltou melhorar na seguintes coisas : Tipogafria vc deixou mto Dark ta escura pra caralhu ñ vejo nda.
Bg faltou um tratamento bacana qe isso vc ñ tratou,e essa render pode fazre o mesmo tratamento
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
Deywes_HaveN escreveu:MatheuS_HayzeN escreveu:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
O.o' Gamei nessa sign cara,evolução total,good man!
Seguinte só faltou melhorar na seguintes coisas : Tipogafria vc deixou mto Dark ta escura pra caralhu ñ vejo nda.
Bg faltou um tratamento bacana qe isso vc ñ tratou,e essa render pode fazre o mesmo tratamento
a render eu n tratei kk(preguiça), a bg eu fiz so um negocio pra dxa com foco mais nos cara da bg, e a tipo fico meio dark pq esqueci de fazer os baguio loko pra dxa mais clara
MatheuS_HayzeN- → Membro
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
Tem que melhorar na tipo, modelar mais a borda e encaixar melhor o chão, parece que você colocou um por baixo de outro kkkk'
Thales_FudiDeX- → Membro
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xFace_Insane- → Membro
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
Thales_FudiDeX escreveu:Tem que melhorar na tipo, modelar mais a borda e encaixar melhor o chão, parece que você colocou um por baixo de outro kkkk'
Cara ele fez certo,só tem qe modelar mais a tech e creçer a dimenção vai pra uns 400x300 pra vê. E o Chão ele fez certo sim,só não soube usar direito,tem qe por um outro por cima pra deixa-lo mais nitido,eu mesmo fasso isso.!
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
.................Deywes_HaveN escreveu:Thales_FudiDeX escreveu:Tem que melhorar na tipo, modelar mais a borda e encaixar melhor o chão, parece que você colocou um por baixo de outro kkkk'
Cara ele fez certo,só tem qe modelar mais a tech e creçer a dimenção vai pra uns 400x300 pra vê. E o Chão ele fez certo sim,só não soube usar direito,tem qe por um outro por cima pra deixa-lo mais nitido,eu mesmo fasso isso.!
Última edição por Thales_FudiDeX em Sáb Fev 08, 2014 9:53 am, editado 1 vez(es)
Thales_FudiDeX- → Membro
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
Nunca precisei fazer isso. se o problema é nitidez coloca um filtro de nitidez e cabou. (Acho que tão usando os chãos do google, eles são péssimos.)Deywes_HaveN escreveu:Thales_FudiDeX escreveu:Tem que melhorar na tipo, modelar mais a borda e encaixar melhor o chão, parece que você colocou um por baixo de outro kkkk'
Cara ele fez certo,só tem qe modelar mais a tech e creçer a dimenção vai pra uns 400x300 pra vê. E o Chão ele fez certo sim,só não soube usar direito,tem qe por um outro por cima pra deixa-lo mais nitido,eu mesmo fasso isso.!
Thales_FudiDeX- → Membro
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Data de inscrição : 29/05/2013
Idade : 25
Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
pra q duas respostas thales kk
MatheuS_HayzeN- → Membro
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Re: Avalia - Sign Tech CoD Ghosts
Fail aqui kkkkkk'MatheuS_HayzeN escreveu:pra q duas respostas thales kk
Thales_FudiDeX- → Membro
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Data de inscrição : 29/05/2013
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